Las siguientes preguntas funcionan como una herramienta de autoevaluación diseñada para afianzar conocimientos en Tecnologías de la Información.

Los enunciados planteados no buscan indagar en opiniones o experiencias personales, sino más bien en la comprensión de conceptos clave del área. Respondiéndolas de forma reflexiva, podrás identificar aquellas temáticas que requieran mayor estudio de cara a tu examen. Debe considerarse a este listado como un ejercicio de repaso enunciativo de temas, los que se irán ajustando en cada uno de los cuatrimestres. No se trata de preguntas abiertas que inviten a la discusión o la argumentación, sino de enunciados dirigidos a evaluar tu dominio de los fundamentos teóricos de las Tecnologías de la Información. Analizar cada interrogante cuidadosamente y recurrir a los apuntes de clase o materiales de estudio para asegurarte de comprender a cabalidad los principios subyacentes.

  1. Defina hardware
  2. Explique que es un procesador
  3. Diferencie las memorias: RAM/ROM/PROM/EPROM/EEPROM
  4. Explique que es el almacenamiento secundario
  5. Explique que son los dispositivos de entrada mencionando ejemplos
  6. Explique que son los dispositivos de salida mencionando ejemplos
  7. Explique que es la arquitectura interna de una computadora
  8. Explique que es el software
  9. Explique que es un sistema operativo
  10. Diferencie sistemas operativos multitarea de los monotarea
  11. Diferencie sistemas operativos multiusuarios de los monousuarios
  12. Diferencie sistemas operativos multicuenta de los monocuenta
  13. Explique por qué un sistema operativo puede ser multicuenta y a la vez monousuario
  14. Explique que es un software de propósito específico
  15. Explique las características de los lenguajes de programación de tercera generación
  16. Explique las características de los lenguajes de programación de cuarta generación y qué los diferencia de los de tercera generación
  17. Explique las características de los lenguajes de programación denominados lenguajes naturales
  18. Explique que es un framework de programación